Herculano

7 expressões que podem matar a confiança dos funcionários nos gerentes

Por Judith Humphrey Quer ter a confiança de sua equipe? Não diga essas sete frases. Bons gerentes são raros. Se você é um gerente, pode achar que esta é uma afirmação injusta, mas no mundo do trabalho digital de hoje, os membros da equipe precisam de mais apoio e mais positividade de você do que

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Projetando um portfólio mais eficaz

José Torre 5 dicas para tornar seu portfólio de design mais propenso a conseguir um emprego Antes de entrar nas dicas, deixe-me compartilhar um pouco do contexto… Recentemente, mudamos a maneira como analisamos portfólios na equipe Shopify UX. Antigamente, o primeiro contato com um de nossos designers era uma entrevista. Isso não é escalável, mas, mais importante,

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A configuração perfeita para home office

Minhas dicas de como criar um ambiente criativo e produtivo em casa Kevin Kreuzer O home office não funciona. Quantas vezes eu ouvi essa frase de um gerente de projeto? Não, não confiamos em você se você trabalha em casa e, portanto, esperamos que você no escritório o veja trabalhando, é o que eles queriam dizer. Estou

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As sonecas estão voltando conosco para o escritório?

Por Chris Morris – evolução do local de trabalho Um terço dos funcionários remotos tirou uma soneca do meio-dia durante o dia de trabalho, e o retorno ao escritório pode ser um despertar rude. Embora a pandemia tenha sido angustiante e, às vezes, aterrorizante, houve algumas vantagens em trabalhar em casa nos últimos dois anos.

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Como executar a transferência perfeita do projeto ao desenvolvimento

Denislav Jeliazkov Seja qual for o estágio em que sua empresa esteja, gerenciar a comunicação entre designers e desenvolvedores é crucial. Gerenciar esse processo geralmente pode ser desafiador e envolver rodadas aparentemente intermináveis ​​de e-mail, mensagens do Slack e reuniões breves. Designers e desenvolvedores são igualmente cruciais para dar vida ao seu produto digital. Mas, como

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A velha maneira de entrevistar para empregos está morta. Veja como jogar pelas novas regras

Por Sunny Bonnell e Ashleigh Hansberger Os autores de Rare Breed encorajam os candidatos a emprego a usar este momento para quebrar as regras e esmagar aquela entrevista para o seu trabalho dos sonhos, sendo o original ousado, corajoso e sem remorso que você é. Ross estava cansado e frustrado. Ele passou seis meses lutando

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Por que a usabilidade não é o objetivo principal do UX

Mitch Clements Valor antes da usabilidade. Valor antes da usabilidade Como alguém que foi Gerente de Produto e UX Designer, um dos equívocos mais comuns que ouço com frequência no mundo do produto é o seguinte: “O trabalho principal do Product Management é tornar o produto valioso, enquanto o trabalho principal do UX é tornar

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10 dicas úteis para sua próxima apresentação de design.

Shivam Sunderam Depois de trabalhar na indústria de design por um período de tempo significativo, percebi que fazer designs não é muito inteligente. Pode-se chegar a algumas soluções muito boas com base em sua experiência passada e ser complacente com suas habilidades de design. No entanto, a verdadeira luta começa quando temos que convencer todos os PMs

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