No meu último post, expliquei o que UI (User Interface) e UX (User Experience) significam para não designers. Então, eu percebi; por que não ir em frente e elaborar mais sobre os conceitos de UI/UX Design. Você nunca sabe, eu posso comprar você para o nosso lado.
Neste artigo, abordaremos, no nível básico, os diferentes conceitos que um designer precisa ter ao seu alcance ao projetar um produto viável para os usuários.
Antes de nos aprofundarmos, gostaria de fazer uma rápida recapitulação para os rec
O design da interface do usuário (UI) simplesmente cobre a aparência estética de um produto e como um usuário interage com ele para atingir a finalidade do produto.
Enquanto a experiência do usuário (UX) se concentra na experiência holística do usuário com o produto.
Então, vamos olhar para os conceitos básicos no design de UI/UX.
1. Usabilidade
O grau em que um produto pode ser utilizado por certos usuários para atingir objetivos específicos com eficiência, eficácia e satisfação é chamado de usabilidade. Imagine comprar um dispositivo eletrônico, digamos, um liquidificador de 7 conjuntos, que é bastante complicado de descobrir como usar. Então, você pega o manual e está escrito em um idioma que você não consegue entender. Como você deve se sentir frustrado porque o produtor não tentou torná-lo simples para você. Você pode eventualmente descobrir como usar o liquidificador, mas aposto que não se sentiria mal com isso.
2. Acessibilidade
Embora semelhante à usabilidade, a acessibilidade trata mais da facilidade de uso para todos os tipos de usuários, enfatizando as pessoas com deficiência. Existem vários problemas de acessibilidade que os usuários com deficiência podem encontrar, como; impedimento visual, mobilidade (em cadeira de rodas), fotossensibilidade, etc.
3. Arquitetura da Informação
Uma vez que você ouve a palavra ‘arquitetura’, tenho certeza que a próxima coisa que vem à sua mente é construir planos e claro que segue um processo estrutural organizado. O mesmo se aplica quando você está criando um site ou um aplicativo móvel. É simplesmente um padrão estruturado que auxilia o usuário a navegar pelo seu produto para atingir o propósito para o qual o produto foi criado com a máxima eficiência, eficácia e satisfação.
4. Projeto de Interação
Como o nome indica, o design de interação é simplesmente projetar um produto de forma que o usuário interaja suavemente com os elementos de design, como estética, cor, espaço, etc., visando uma ótima experiência geral.
John Kolko, autor de Thoughts on Interaction Design (2011) , definiu melhor.
“Design de Interação é a criação de um diálogo entre uma pessoa e um produto, sistema ou serviço. Esse diálogo é de natureza física e emocional e se manifesta na interação entre forma, função e tecnologia conforme experimentada ao longo do tempo”.
5. Design Visual
Tenho certeza que você já ouviu a frase: “Não julgue um livro pela capa”.
Bem, aqui está um choque.
Pessoas fazem! Do qual também sou culpado às vezes.
Então, o que isso lhe diz é que você tem que se vestir da maneira que deseja ser tratado . Os designs não ficam de fora dessa noção, principalmente designs de produtos como sites e aplicativos móveis, onde o objetivo final é transformar visitantes em usuários frequentes. É por isso que um designer precisa ter cuidado com a apresentação visual de um produto. Um grande designer visual visa organizar estrategicamente os diferentes elementos de design, como cores, imagens, fontes, ícones, etc., para adoçar a experiência do usuário com o produto.
E isso será tudo por hoje.
Até mais. 😉
Fonte: Medium